Mayer Sound

MAPP 3DSystem Design and Prediction Tool
A Smarter Way to Visualize Sound System Performance
  • A NEW DIMENSION IN SYSTEM DESIGN
    MAPP 3D, a free software application for macOS and Windows, is a powerful, multipurpose sound system design tool that delivers precise, high-resolution predictions of sound energy distribution in a three-dimensional sound field. From preproduction to post-show analysis, work faster and smarter with the ability to streamline processes and consolidate designs in one simple, accurate 3D model.
  • PREDICTION ON A WHOLE NEW PLANE
    Three-dimensional modeling brings new levels of detail and ease to system design, making it easier to visualize complex models, measure off-axis response, and compare performance across sections of a venue. In addition to traditional calibration signal sources, MAPP 3D supports Music-Noise, part of AES75, an industry standard for measuring loudspeaker maximum linear sound levels using noise.
  • SEAMLESS WORKFLOW, FROM DESIGN TO INTEGRATION
    With MAPP 3D, system design, prediction, optimization, and control are brought together in one streamlined workflow, thanks to seamless integration with Meyer Sound’s Galileo GALAXY Network Platform and Compass control software. Now, it’s easy to sculpt a system and hone design ideas offline before even setting foot in the venue. Create full system layouts, connect and sync to virtual or physical GALAXY devices, then use MAPP 3D or Compass to make real-time changes to output processing.
  • INSIDE AN INTUITIVE INTERFACE
    From system design to on-site optimization to post-event analysis, MAPP 3D simplifies workflows and streamlines crew resources. MAPP 3D’s intuitive interface supports multiple loudspeakers, arrays, and measurement microphones. You can input multiple systems, build immersive systems, model gradient subwoofer arrays, and other custom configurations. Layer-management features make quick work of refining models. MAPP 3D software relies on local processing; no Internet connection is required.
ake Your Ideas From Concept to Reality
  • FULL DESIGN VISUALIZATION
    No venue drawings? No problem. Build and refine three-dimensional designs down to the smallest detail with MAPP 3D’s suite of sophisticated design tools, from a built-in drawing program to a collection of design objects representing a range of traditional stage shapes. MAPP 3D can import CAD, and SketchUp files, and can snap to objects within the imported files—there’s no guesswork, no tedious typing in coordinates.
  • PRECISION YOU CAN TRUST
    You’ll be making fewer onsite adjustments, thanks to superior accuracy in every step of system design: 3D loudspeaker performance is based on more than 65,000 three-dimensional measurement points, taken in 1/48th-octave resolution in Meyer Sound’s anechoic chamber. Predictions are accurate across a full frequency bandwidth, extending as low as 12.5 Hz. In short, your results with MAPP 3D’s virtual microphones will be the same as results achieved using physical microphones.
  • PREDICT LINEAR PERFORMANCE WITH M‑NOISE
    Highly linear sound systems deliver consistent response at any output level. In addition to traditional testing signals, MAPP 3D uses M‑Noise to predict headroom and linear peak SPL with music. MAPP 3D’s ability to store and recall traces makes it easy to view combined systems and verify headroom. Because MAPP 3D includes sensitivity data for all Meyer Sound loudspeakers, it can display predictions as real-world SPL as well as attenuation.
  • LEVERAGING THE ADVANTAGES OF POWERED SYSTEMS
    MAPP 3D leverages the inherent advantages of working with loudspeakers that are self-powered and manufactured to extremely tight tolerances for uniformity of performance. Self-powered systems remove prediction variables such as amplifier type, amplifier output configuration, and loudspeaker cable length, which translates to a simpler, more accurate design process.
MAPP 3D リリースノート
MAPP 3D Application Version 1.0.13.4

オペレーティングシステムの互換性:

  • このバージョンはMacOS 14 (Sonoma)およびWindows 11 Professional, 64-bitと互換性があります。

バグ修正:

  • 予測用に選択された押し出しジオメトリ・サーフェスは、選択された距離単位(フィート、メートル)に関係なく正しく表示されるようになりました。
  • 2100-LFCグラディエント・フロー・サブウーファー・アレイ機能を追加。
  • マルチレベル視覚支援(MLVA)の座標を編集する際、タブキーによるセル間の移動が問題なく行えるようになりました。
  • MLVA またはFree Drawジオメトリを挿入すると、[モデル ビュー]タブの[プロパティ]ペインに座標が表示されるようになりました。
  • [プロパティ]ペインで MLVA の値を編集した後、[適用]ボタンをクリックしても問題が発生することがありました。
  • MLVA が正しくミラーされるようになりました。
  • ミラーされた MLVA が正しく配置されるようになりました。
  • プリミティブを追加した後に[元に戻す] を実行しても、問題が発生しなくなりました。

既知の問題:

  • MLVA を追加した後、[編集]> [元に戻す]、[やり直し]を実行するとアプリケーションがクラッシュすることがありました。
  • モデル ビューで MLVA を追加した後、[右ペイン]の[プロパティ]タブの[位置座標]が正しく表示されない。正しい値は、[オブジェクトの設定]タブの左下に表示され、編集可能です。モデルビューの開いている領域をクリックし、MLVAを選択すると、ライトペイン, プロパティタブタブの座標も更新されます。
  • オブジェクト設定画面メニューで、ラウドスピーカーまたはフライングスピーカシステムのリファレンスポイントtが "リア... "オプションに変更され、そのままになっている場合、作業オプション:ミラーツールを使用するか、プロジェクトを保存する前に、リファレンスポイントを "フロント... "オプションのいずれかに戻してください。
    • ミラーツールを使用すると、ミラーリングされたラウドスピーカーシステムの位置がおかしくなることがあります。
    • リファレンスポイントが "リア... "に設定されたラウドスピーカーシステムで保存されたプロジェクトは、正しく開かないことがあります。
  • Working option: change the Reference Point back to one of the “Front…” options before using the Mirror Tool or saving the project.
  • 編集メニューのオプション "個別のラウドスピーカーに変 "が必ずしも期待通りに動作しないことがあります。
  • モデルビューで、オブジェクトが選択されているとき、上矢印キーと下矢印キーを使用してオブジェクトテーブル内を移動できなくなります。
  • ダウンロードされていないラウドスピーカーモデルを含むプロジェクト(ヘルプ, 更新チェック)を開くと、MAPP 3Dがクラッシュすることがあります。
MAPP 3D システム要求

MAPP 3D Application Version 1.0.13.4

一般的な要件

  • サポートされているオペレーティングシステム
    • macOS 12 (Monterey)
    • Windows 11 64-bit
  • エントリーレベルプロファイル
  • 小規模プロジェクト、詳細レベルの低い単純なモデル/図面、単純なレンダリング(小規模住宅プロジェクト、小規模劇場、小規模ランドスケープデザインなど)
    • プロセッサー:64ビットIntel Core i5(または同等のAMD)、クロック2GHz以上
    • RAM:4GB以上
    • グラフィックカード:1GB以上のVRAMを搭載したOpenGL 2.1対応グラフィックスカード
    • ディスプレイ解像度:1440 x 900以上
    • ハードディスク:全ライブラリを使用する完全インストールには、10GBの空きディスク容量が必要です。

推奨されるハードウェア仕様

  • ミッドレベルプロファイル
  • 中規模プロジェクト、中程度の詳細度の複雑なモデル/図面(小規模商業プロジェクト、中規模の娯楽施設、住宅地のモデリングなど)
    • プロセッサー:64ビットIntel Core i5(または同等のAMD)、クロック2GHz以上
    • RAM:8GB-16GB以上
    • グラフィックカード:2 GB〜4 GB以上のVRAMを搭載した専用のOpenGL 2.1互換グラフィックカード
    • ディスプレイ解像度:1920 x 1080以上
    • ハードディスク:全ライブラリを使用する完全インストールには、10GBの空きディスク容量が必要です。
  • ハイエンドプロファイル
    • プロセッサー:64ビットIntel Core i7(またはAMDと同等)、クロック3GHz以上
    • RAM:16GB-32GB以上
    • グラフィックカード:4GB以上のVRAMを搭載した専用のOpenGL 2.1互換グラフィックカード
    • ディスプレイ解像度:1920 x 1080以上
    • ハードディスク:全ライブラリを使用する完全インストールには、10GBの空きディスク容量が必要です。