CREATESpacemap Go
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立体音響デザインの容易さと創造性を体験
直感的なiPadアプリで「GALAXY」 の力を発揮

Spacemap Goは、Meyer SoundのGalileoGALAXY Network Platformの処理能力を活用した、直感的なiPadアプリの空間サウンドデザインおよびミキシングツールです。これほどのパワーとコントロールを指先で操作できるサウンドデザインツールは他にありません。

 

真の可能性を引き出す

Spacemap Goを使えば、専門的なトレーニングを受けなくても、シンプルで洗練されたマルチチャネルインストールを誰でも設計できます。Spacemap Goを使えば、複雑なインターフェースや複雑なアルゴリズムに煩わされることなく、自分の技術に集中することができます。初めてのユーザーでも、Spacemap Goのシン プルなiPadタッチスクリーンインターフェースのおかげで、空間的なサウンドデザインを数分で作成することができます。Spacemap GoはApple App Storeから 無料で入手でます。

 

すべての人のためのサウンドデザイン

何十年もの間、Spacemapの技術はシルク・ドゥ・ソレイユからブロードウェイまで、世界で最も複雑なサウンド制作を支えてきました。劇場、コンサート、サ ウンドアートインスタレーション、礼拝堂などのサウンドスケープをデザインする場合でも、すべてのオーディオ・プロが同じクリエイティブな機能を利用できるようになりました。

 

すべては手のひらの中に

Spacemap Go iPadアプリは、指でスワイプするだけで完全なクリエイティブコントロールを提供します。非常にシンプルで、サウンドデザイナーからハウスエンジニア、ミュージシャン、DJまで、あらゆるオーディオエンジニアが数分でアプリをマスターできます。組み込みのテンプレートとプリセットを使用して、すばやく作業を開始できます。Spacemap Goのグラブ&ゴー方式のタッチスクリーンインターフェースで、複雑な動きを数秒で実行できます。スナップショットは、サウンドの静的な配置や動的な移動を管理します。複数のiPadを同時に使用して、オンサイトで共同作業を行います。「SpacemapGo」 を実際に使ってみましょう。

 

作成方法を再考する
LiveおよびAuutomatedワークフローとの互換性

Spacemap Goはライブのワークフローでシームレスに動作し、指でスワイプするだけで編集やプロットのパンをリアルタイムで行うことができる。Open Sound Control(OSC) のサポートにより、QLabなどのサウンドデザインソフトウェアに加えて、Ableton Live、ProTools、DigitalPerformer、Logic ProX、ReaperなどのDAWとの統合が可能になります。RTTrPMプロトコルのサポートにより、BlackTraxなどのリアルタイム・トラッキング・システムとの統合が可能になります。コンソール・プラグインは開発中です。

 

先へ、目標は高く

Spacemap Goは拡張性に優れているため、ボールルームから講堂、アリーナ、フェスティバルまで、空間的なサウンドデザインを取り入れることができます。Spacemap Goを使用すると、複数のGALAXYプロセッサーを使用して、最大32の入力と256の出力を持つシステムを簡単に構成できます。他の空間プラットフォームとは異なり、Spacemap Goはメーカーやシステム設計者が定義したものだけでなく、どのようなラウドスピーカー構成でも使用できます。

 

Compassでコントロールを強化

MeyerSound社のCompassおよびCompassGoソフトウェアと一緒にSpacemapGoを使用すると、GALAXYネットワークプラットフォームをさらに強固に制御できます。Spacemap Goでクリエイティブなプログラミングやリアルタイム操作を行いながら、CompassでEQ、ディレイ、ネットワークパラメータ、その他のデバイス設定を管理します。

 

世界最高水準のオーディオ・エコシステムの構築

Spacemap Go、GALAXY、Compass、Meyer Soundの各ラウドスピーカーを組み合わせることで、世界で最も直感的なデザインツール、最も強力なプロセッ サー、そしてMeyer Soundの特徴である世界で最も優れたサウンドシステムを活用した完全なエンドツーエンドのソリューションを構築できます。

 

  • Spacemap Goリリースノート


    新機能

    iPadOSソフトウェアでのみ利用可能


    Spacemaps

    Spacemapsは、スピーカーのセットにマトリックスミキシングの多くの方法を提供できます。マトリックスミックスの結果は、チャンネルの最大2つのSpacemapsの選択、オーバーレイされたスペースマップ上の位置、およびスペースマップのクロスフェード値の組み合わせです。Spreadは、スペースマップ内のすべてのスピーカーに分配されるサウンドの量を制御します。Spacemapsを定義して会場用に選択されると、その使用は非常に直感的になります。


    Trajectories

    Trajectories トラジェクトリ(軌道)とは、時間的に順序付けられたサウンドのパスです。Spacemap Goでは、X方向とY方向のスケールの調整、および回転、レート、位置のオフセットを使用して、トラジェクトリを1回または無限に再生できます。これにより、空間効果にすばやくアクセスできます。


    Mix View

    Mix View 個々の入力チャンネルコントロールのグループが用意されています。Spacemap GoのMix Viewは、チャンネルを4つの8つのグループに編成します。


    Position

    スペースマップ内の32入力の独立した配置。入力ごとに異なるSpacemap設定を使用できます。


    Level, Mute, Solo

    Spacemap Goには、Compassでは使用できないMatrix Rowレベルの新しいコントロールが用意されています。

    Channel Links

    チャネルリンクを使用すると、奇数/偶数ペアを同期して制御できます。チャンネルのペアの相対位置は、モノラル(両方のチャンネルが同じ位置にある)、ニア(チャネルは密接に分離されている)、ファー(より大きな隔分離)、X軸とY軸を中心としたミラーリングなど、いくつかのモードに設定できます。レベル、ミュート、ソ ロ、スプレッド、クロスフェードは、チャンネルペアに対して直接リンクされます。


    Channel Page

    チャンネルビューには、1つのチャンネルの詳細情報が表示されます。トラジェクトリの再生と、より大きなタッチディスプレイを提供するために、追加のコントロールが提供されます。
    ・Channel > Spacemap Selection, Trajectory Selection, Rate, Offset, ScaleX, ScaleY, Rotation:
    これらはトラジェクトリの位置を調整し、チャンネルビューで選択されます。スケーリングは、「タッチトラジェクトリ」モードを介して調整することができ、これにより、再生中にリアルタイムでトラジェクトリをピンチ、拡大、回転および再配置することができます。
    ・Channel > Matrix Level:
    チャンネルの上部には、選択したチャンネルのマトリックスレベルが表示されます。エンド・ユーザーは、数値入力でチャンネルのマトリックス・レベルを制御する必要があります。
    ・Channel > Recall Safe:
      パラメーターがミックスまたはチャンネルのスナップショットでリコールされないように、チャンネルを指定することができます。



    Setlist Page

    Setlistビューでは、ミックススナップショットとチャンネルスナップショットを制御できます。
    ・Setlist > Mix Snapshots:
    これらのスナップショットは32チャンネルすべてに適用され、リンクステータス、チャンネルラベル、スペースマップの選択、トラジェクトリとパラメーターの割り当て、およびリコール時にトラジェクトリを再生するかどうかが含まれます。各ミックス・スナップショットには、独自のメンバー・チャネル・スナップショットのリストがあります。
    ・Setlist > Channel Snapshots:
    これらのスナップショットは1つのチャネルに適用され、ユーザは静的に配置したり、その場で移動を開始したりできます。ミックス・スナップショットは、Spacemap Goから、または外部のOSCからリコールできます。複数のチャネル・スナップショットをグループ化して、同時に呼び出すことができます。


    Create Page

    ・ペースマップは作成および編集できます。これらはロックされ、他のユーザーと共有される場合があります。

    ・トラジェクトリは作成および編集できます。

    ・個々のスペースマップまたはトラジェクトリを共有してインポートできます。


    System Page

    ・System Pageシステムステータスは診断に使用できます。

    ・選択したGALAXYモジュールが一覧表示されます。

    ・Inputs ビューは、入力がどのようにSpacemapGoチャネルに割り当てられるかを示します。

    ・モジュールごとに整理された出力が一覧表示されます。

    ・System IP Configuration では、ここでIPアドレスとサブネットマスクが作成されます。

    ・System > Inputs
    チャンネルのオーディオソースがアナログ、AES 3、またはAVBであるかどうかを含め、入力がどのようにSpacemap Goチャンネルに割り当てられるかを表示します。AVB接続はSpacemapGoで行うことができます。

    ・System > Outputs
    Spacemapの出力番号に番号を付ける方法をユーザーが決定できるようにします。

    ・System > OSC Connections

    QLab、BlackTrax、D-Mitri、およびコンソールのマッピングの有効化/無効化は、ここで行います。厳密に言えば、BlackTraxはOSCを使用しないため、この項目の名前を変更することができます。また、「QLab」、「D-Mitri」 および 「Console」 マッピングの名前をより汎用的に変更することもできます。

    ・System > File Management

    Clear Project、Open Project、Save Project、Save Project As ...、Save to Flash、Import/Export Spacemap、Trajectory機能がサポートされています。

    ・System > System Configuration

    Spacemap Goは任意のGALAXYグループをSpacemap Systemに設定することができます。構成は、未構成のシステムへの接続時に行われ、CompassのSpacemapモードでVirtual GALAXYを使用してテストできます。ユーザーは、どのモジュール入力またはAVBソースからスペースマップチャネルに最大32のソースを提供するかを指定します。


    CompassとSpacemapGoの統合

    SpacemapGoとCompassControlSoftwareを一緒に使用できます。 Compassは、Virtual GALAXYのSpacemapモードのオプションを提供し、Compassのマトリックスコントロールポイントマネージメントは、CompassのユーザーエントリをロックアウトせずにSpacemapGoで使用される追加のコントロールがサポートされるように行われました。